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BoundingBox.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "VectorMath.h"
6 
7 namespace Eegeo
8 {
9  struct BoundingBox
10  {
11  Eegeo::v3 corners[8];
12 
13  void Set(const Eegeo::v3& min, const Eegeo::v3& max);
14  void Set(const Eegeo::v3& min, const Eegeo::v3& max, const Eegeo::m44& world);
15  void Set(const Eegeo::v3& min, const Eegeo::v3& max, const Eegeo::v3& worldPos);
16  };
17 }