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CollisionBvhTreeHeightQuery.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Collision.h"
6 #include "Terrain.h"
7 #include "VectorMathDecl.h"
8 #include <vector>
9 
10 namespace Eegeo
11 {
12  namespace Resources
13  {
14  namespace Terrain
15  {
16  namespace Heights
17  {
18  // todo make general CollisionBvhIntersectionQuery
20  {
21  public:
22  static bool TryGetHeight(const Eegeo::dv3 &ecefCellCenter,
23  const Eegeo::Collision::CollisionBvh& collisionBvh,
24  const Eegeo::dv3 &upDirection,
25  const Eegeo::dv3 &rayStartPoint,
26  const Eegeo::dv3 &localRayStartPoint,
27  const Eegeo::dv3 &localRayEndPoint,
28  float &height);
29 
30 
31  };
32  }
33  }
34  }
35 }