All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
DebugMaterial.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "Types.h"
6 #include "IMaterial.h"
7 #include "Rendering.h"
8 
9 #include <string>
10 
11 namespace Eegeo
12 {
13  namespace Rendering
14  {
15  namespace Materials
16  {
18  {
19  public:
20  DebugMaterial(const TMaterialId& materialId,
21  const std::string& materialName,
23 
24  const TMaterialId GetId() const;
25 
26  const Shader& GetShader() const;
27 
28  void SetState(Rendering::GLState& glState) const;
29  void SetStatePerRenderable(const Rendering::RenderableBase* renderableBase, Rendering::GLState& glState) const;
30 
31  const std::string& GetName() const;
32  private:
33 
35  const std::string& m_name;
36  const TMaterialId m_materialId;
37  };
38  }
39  }
40 }