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IQuantizedMeshSetChunkReaderMeshFactory.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "ChunkedFileFormat.h"
6 #include "Rendering.h"
7 #include "Types.h"
8 
9 #include <string>
10 
11 namespace Eegeo
12 {
13  namespace IO
14  {
15  namespace ChunkedFileFormat
16  {
17  namespace QuantizedMeshSetChunkReader
18  {
20  {
21  public:
22  virtual Rendering::Mesh* CreateMesh(const QuantizedMeshInfo& meshInfo,
23  const void* pVertexData,
24  const void* pIndexData,
25  const std::string& debugName) = 0;
26 
27  virtual const Eegeo::Rendering::VertexLayouts::VertexLayout& GetVertexLayoutForVertexFormat(const u32 vertexFormat) const = 0;
28 
30  };
31  }
32  }
33  }
34 }