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IRayPicker.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Collision.h"
6 #include "VectorMathDecl.h"
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8 namespace Eegeo
9 {
10  namespace Collision
11  {
12  class IRayPicker
13  {
14  public:
15  virtual ~IRayPicker() { }
16 
17  virtual bool TryGetRayIntersection(const Eegeo::dv3& rayOrigin, const Eegeo::dv3& rayDirection, Eegeo::dv3& out_ecefIntersectionPoint, double& out_param) = 0;
18  };
19  }
20 }