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ISceneElementObservable.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Rendering.h"
6 
7 namespace Eegeo
8 {
9  namespace Rendering
10  {
11  namespace Scene
12  {
20  template<typename T>
21  class ISceneElementObservable
22  {
23  public:
27  virtual void AddObserver(ISceneElementObserver<T>& observerToAdd) = 0;
28 
32  virtual void RemoveObserver(ISceneElementObserver<T>& observerToRemove) = 0;
33  virtual ~ISceneElementObservable() {};
34  };
35  }
36  }
37 }