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ITextRenderablesSource.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Rendering.h"
6 #include "ISceneElementSource.h"
7 #include "TextRenderable.h"
8 #include <vector>
9 
10 namespace Eegeo
11 {
12  namespace Rendering
13  {
14  typedef std::vector<Renderables::TextRenderable*> TTextRenderables;
15 
19  class ITextRenderablesSource : public Scene::ISceneElementSource<Renderables::TextRenderable>
20  {
21  public:
22  virtual ~ITextRenderablesSource() {}
23  };
24  }
25 }