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ITexturePageLayout.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Bounds.h"
6 
7 namespace Eegeo
8 {
9  namespace Rendering
10  {
17  {
18  public:
19  virtual Eegeo::Geometry::Bounds2D GetTileUVBounds(int tileIndex) const = 0;
20  virtual ~ITexturePageLayout() {};
21  };
22  }
23 }