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InteriorInteractionModelAnimator.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Interiors.h"
6 #include "Types.h"
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8 
9 namespace Eegeo
10 {
11  namespace Resources
12  {
13  namespace Interiors
14  {
16  {
17  public:
19  float decayHalfLife,
20  float expandTimeSeconds);
21 
22  void Update(float dt);
23  private:
24  InteriorInteractionModel& m_interiorInteractionModel;
25 
26  const float m_decayHalfLife;
27  const float m_expandTimeSeconds;
28  };
29  }
30  }
31 }