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InteriorsDefaultMaterialFactory.h
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3 #pragma once
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5 
6 
7 #include "Interiors.h"
8 #include "IInteriorsMaterialFactory.h"
9 #include "Types.h"
10 
11 namespace Eegeo
12 {
13  namespace Resources
14  {
15  namespace Interiors
16  {
18  {
19  public:
21  Eegeo::Resources::Interiors::IInteriorsMaterialFactory& stencilMirrorMaskMaterialFactory,
22  Eegeo::Resources::Interiors::IInteriorsMaterialFactory& diffuseTranslucentMaterialFactory);
23 
24  Eegeo::Rendering::Materials::IMaterial* TryCreate(const std::string& interiorName,
25  const Eegeo::Resources::Interiors::InteriorMaterialData& interiorMaterialData);
26  private:
27  Eegeo::Resources::Interiors::IInteriorsMaterialFactory& m_untexturedMaterialFactory;
28  Eegeo::Resources::Interiors::IInteriorsMaterialFactory& m_stencilMirrorMaskMaterialFactory;
29  Eegeo::Resources::Interiors::IInteriorsMaterialFactory& m_diffuseTranslucentMaterialFactory;
30  };
31  }
32  }
33 }