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InteriorsStencilMirrorClearRenderableFactory.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Types.h"
6 #include "Interiors.h"
7 #include "Rendering.h"
8 
9 
10 namespace Eegeo
11 {
12  namespace Resources
13  {
14  namespace Interiors
15  {
17  {
18  public:
21  Rendering::Mesh* pFullScreenQuadMesh,
23  );
24 
26 
27  virtual InteriorsStencilMirrorClearRenderable* CreateFor(const Rendering::Renderables::InteriorRenderable& mirrorRenderable) const;
28  private:
30  Rendering::Mesh* m_pFullScreenQuadMesh;
32  };
33  }
34  }
35 }