7 #include "IRenderableFilter.h"
8 #include "ISceneElementCriteriaFilterable.h"
29 void RemoveFilterCriteria();
33 void SetEnabled(
bool enabled);
36 void FetchRenderables();
48 typedef std::vector<TSceneElement*> TSceneElementPtrVec;
49 TSceneElementPtrVec m_sceneElements;
51 typedef std::vector<Renderables::PackedRenderable*> PackedRenderableVector;
52 PackedRenderableVector m_packedRenderables;
54 typedef std::vector<RenderableBase*> RenderableVector;
55 RenderableVector m_renderables;