All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
RenderTexture.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "Types.h"
6 #include "GLHelpers.h"
7 
8 namespace Eegeo
9 {
10  namespace Rendering
11  {
13  {
14  public:
15  RenderTexture(u32 width, u32 height, bool useDepth);
16  virtual ~RenderTexture();
17 
18  void BeginRendering();
19  void EndRendering();
20 
21  float Width() { return m_textureInfo.width; }
22  float Height() { return m_textureInfo.height; }
23  u32 TextureId() { return m_textureInfo.textureId; }
24  private:
25  u32 m_framebuffer;
26  u32 m_depthBuffer;
27  u32 m_stencilBuffer;
28  u32 m_oldFrameBuffer;
29  bool m_enabled;
30 
31  Helpers::GLHelpers::TextureInfo m_textureInfo;
32  };
33  }
34 }