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RouteViewGeometryFactoryTransforms.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "VectorMathDecl.h"
6 #include "Routes.h"
7 #include <vector>
8 
9 namespace Eegeo
10 {
11  namespace Routes
12  {
13  namespace View
14  {
15  void TransformInputVertices(
16  const std::vector<LocalRouteVertex>& originalVerts,
17  const m33& tangentBasisTranspose,
18  std::vector<RouteVert>& outVerts);
19 
20  void TransformToRenderVerts(
21  const std::vector<RouteVert>& inputVerts,
22  const m33& basisRot,
23  std::vector<RouteRenderVertex>& outRenderVerts);
24 
25  void TransformToScreenSpaceRenderVerts(
26  const std::vector<LocalRouteVertex>& inputVerts,
27  std::vector<RouteRenderVertex>& outRenderVerts);
28  }
29  }
30 }