All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
SceneModelTextureResource.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "SceneModelResourceBase.h"
6 #include "Types.h"
7 #include "IAsyncTexture.h"
8 #include "IdTypes.h"
9 #include <string>
10 
11 namespace Eegeo
12 {
13  namespace Rendering
14  {
15  namespace SceneModels
16  {
18  {
19  public:
20 
21  SceneModelTextureResource(const std::string& name, AsyncTexturing::IAsyncTexture* pAsyncTexture)
23  , m_asyncTexture(*pAsyncTexture)
24  {
25  Eegeo_ASSERT(pAsyncTexture != NULL);
26  }
27 
29  {
30  m_asyncTexture.Release();
31  }
32 
33  AsyncTexturing::IAsyncTexture& GetTexture() const { return m_asyncTexture; }
34 
35  private:
36 
37  AsyncTexturing::IAsyncTexture& m_asyncTexture;
38 
39  };
40  }
41  }
42 }