All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
ShaderCompiler.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "Graphics.h"
6 #include <string>
7 
8 namespace Eegeo
9 {
10  namespace Helpers
11  {
12  namespace ShaderCompiler
13  {
14  GLuint CompileShader(std::string code, GLenum shaderType);
15 
16  bool InitProgram(GLuint programHandle, const std::string& vertexShaderCode, const std::string& fragmentShaderCode);
17  }
18  }
19 }