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StencilAreaRenderer.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "Types.h"
6 #include "StencilAreaRenderable.h"
7 #include "SimpleRenderFilter.h"
8 #include "StencilAreaView.h"
9 #include "WorldMeshRenderable.h"
10 #include <vector>
11 
12 namespace Eegeo
13 {
14  namespace Data
15  {
16  namespace StencilArea
17  {
19  {
20  public:
21  void EnqueueRenderables(const Rendering::RenderContext& renderContext, Rendering::RenderQueue& renderQueue);
22 
23  void AddPaletteFullScreenQuad(Rendering::Renderables::WorldMeshRenderable& quad);
24 
25  void RemovePaletteFullScreenQuad(Rendering::Renderables::WorldMeshRenderable& quad);
26 
27  void AddView(StencilAreaView& view);
28 
29  void RemoveView(StencilAreaView& view);
30 
31  void Clear();
32 
33  private:
34  typedef std::vector<Rendering::Renderables::WorldMeshRenderable*> TQuads;
35 
37  TQuads m_stencilQuads;
38  };
39  }
40  }
41 }