All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
UnityLabelRenderer.h
1 #pragma once
2 
3 #include "UnityCallbacks.h"
4 #include "LabelRenderer.h"
5 #include "Labels.h"
6 #include "IconsModule.h"
7 #include "UnityTextureFileLoader.h"
8 
9 #include <set>
10 
11 
12 namespace Eegeo
13 {
14  namespace Unity
15  {
17  {
18  public:
19 
20  UnityLabelRenderer(const LabelCallbacks& labelCallbacks, UnityTextureFileLoader* unityTextureFileLoader, const Eegeo::Icons::IconsModule& iconsModule);
21 
22  void Draw() override;
23 
24  void DrawLabelDebug(const Camera::RenderCamera& renderCamera, const Labels::LabelView& labelView, u32 debugDrawModeFlags) override;
25 
26  std::vector<const Labels::LabelView*>& GetViewList() override;
27 
28  private:
29 
30  const LabelCallbacks& m_labelCallbacks;
31  UnityTextureFileLoader* m_unityTextureFileLoader;
32 
33  std::vector<const Labels::LabelView*> m_viewList;
34  std::set<std::string> m_activeLabels;
35  };
36  }
37 }