All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
BatchedTextSdfMaterial.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "SdfTextMaterial.h"
6 #include "Fonts.h"
7 
8 namespace Eegeo
9 {
10  namespace Rendering
11  {
12  namespace Materials
13  {
15  {
16  public:
17  BatchedTextSdfMaterial(const TMaterialId materialId,
18  const std::string& name,
19  Shaders::SdfTextShader& shader,
21  bool depthTest,
22  float sdfSpread,
23  float textureSize,
24  float fontPixelSize);
25 
26  void SetState(GLState& glState) const;
27 
28  void SetStatePerRenderable(const RenderableBase* renderableBase, GLState& glState) const;
29  };
30  }
31  }
32 }