All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Macros Pages
InstancedTextMeshBuilder.h
1 // Copyright eeGeo Ltd (2012-2014), All Rights Reserved
2 
3 #pragma once
4 
5 #include "TextMeshBuilder.h"
6 #include "Rendering.h"
7 #include "Types.h"
8 #include "Space.h"
9 #include <vector>
10 
11 namespace Eegeo
12 {
13  namespace TextMeshes
14  {
15  struct TextMeshBuilderResult;
16 
18  {
19  public:
21 
22  virtual void AddText(const std::vector<u32>& textUtf32, float fontSize, float xOffset, float yOffset, float altitudeOffset);
23  virtual void AddText(const std::string& text, float fontSize, float xOffset, float yOffset, float altitudeOffset);
24  virtual void AddText(const char* textStr, int textLength, float fontSize, float xOffset, float yOffset, float altitudeOffset);
25 
26  virtual void GenerateMeshes(bool shadowed, bool doubleSided, float shadowOffsetMeters, const std::string& debugName, const Space::CubeMap::CubeMapCellInfo& cellInfo, TextMeshBuilderResult& out_result);
27 
28  virtual void AddCustomQuads(const std::vector<Rendering::VertexTypes::TextVertex>& vertices, int quadCount, int customGeometryPageIndex);
29  };
30  }
31 }