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QuantizedMeshInfo.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "ChunkedFileFormat.h"
6 
7 #include "Types.h"
8 #include "VectorMath.h"
9 
10 #include <string>
11 
12 namespace Eegeo
13 {
14  namespace IO
15  {
16  namespace ChunkedFileFormat
17  {
18  namespace QuantizedMeshSetChunkReader
19  {
21  {
22  public:
23  std::string materialName;
24  u32 vertexFormat;
25  int vertexStrideBytes;
26  int vertexCount;
27  int indexCount;
28 
29  Eegeo::v3 positionMin;
30  Eegeo::v3 positionMax;
31  float shadowExtrusionMax;
32  Eegeo::v2 uvMin;
33  Eegeo::v2 uvMax;
34 
35  int destinationVertexStrideBytes;
36  u32 destinationVertexFormat;
37  void* userData;
38  int indexOffset;
39 
40  Eegeo::dv3 originEcef;
41  };
42  }
43  }
44  }
45 }