6 #include "VectorMath.h"
17 int totalNumFramesInScene,
18 float frameRate=30.f);
20 void Update(
float dt);
24 const float m_frameRate;
25 const int m_totalNumFramesInScene;
42 int GetFrameNumberToInterpolateFrom(
float frameTime);
44 int GetFrameNumberToInterpolateTo(
float frameTime);
46 float GetInterpolationParameters(
float frameTime);