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SceneModelLoader.h
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2 
3 #pragma once
4 
5 #include "Rendering.h"
6 #include "Helpers.h"
7 #include <string>
8 
9 namespace Eegeo
10 {
11  namespace Rendering
12  {
13  namespace SceneModels
14  {
16  {
17  public:
18 
19  SceneModelLoader(SceneModelFactory& localSceneModelFactory, Helpers::IFileIO& fileIO);
20 
21  SceneModel* LoadPOD(const std::string& filename);
22 
23  private:
24 
25  SceneModelFactory& m_localSceneModelFactory;
26  Helpers::IFileIO& m_fileIO;
27  };
28  }
29  }
30 }