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VectorGeometryHelpers2d.h
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3 #pragma once
4 
5 #include "VectorMath.h"
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7 namespace Eegeo
8 {
9  namespace Geometry
10  {
11  inline Eegeo::v2 PerpendicularRight(const Eegeo::v2& v)
12  {
13  return Eegeo::v2(v.y, -v.x);
14  }
15 
16  float ClockwiseAngleInRadiansTo(Eegeo::v2 aNormalisedDir, Eegeo::v2 bNormalisedDir);
17  }
18 }