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| v4 (const v4 &src) |
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| v4 (float x, float y, float z, float w) |
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| v4 (const v3 &src, float w) |
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void | Set (float x, float y, float z, float w) |
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void | SetZero () |
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float | GetX () const |
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float | GetY () const |
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float | GetZ () const |
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float | GetW () const |
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void | SetX (float data) |
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void | SetY (float data) |
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void | SetZ (float data) |
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void | SetW (float data) |
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v4 | SplatX () const |
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v4 | SplatY () const |
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v4 | SplatZ () const |
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v4 | SplatW () const |
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void | Load (const float *pSrc) |
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void | Store (float *pDest) const |
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v4 | Length () const |
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v4 | LengthSq () const |
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v4 | Norm () const |
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bool | operator== (const v4 &rhs) const |
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bool | operator!= (const v4 &rhs) const |
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v4 | operator- () const |
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v4 | operator+ (const v4 &rhs) const |
|
v4 | operator- (const v4 &rhs) const |
|
v4 | operator* (const v4 &rhs) const |
|
v4 | operator/ (const v4 &rhs) const |
|
v4 | operator* (const float rhs) const |
|
v4 | operator/ (const float rhs) const |
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v4 & | operator+= (const v4 &rhs) |
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v4 & | operator-= (const v4 &rhs) |
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v4 & | operator*= (const v4 &rhs) |
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v4 & | operator/= (const v4 &rhs) |
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v4 & | operator*= (const float rhs) |
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v4 & | operator/= (const float rhs) |
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static v4 | Add (const v4 &src1, const v4 &src2) |
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static v4 | Sub (const v4 &src1, const v4 &src2) |
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static v4 | Mul (const v4 &src1, const v4 &src2) |
|
static v4 | Div (const v4 &src1, const v4 &src2) |
|
static v4 | Dot (const v4 &src1, const v4 &src2) |
|
static v4 | Lerp (const v4 &src1, const v4 &src2, float ratio) |
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static v4 | Mul (const v4 &src, const m44 &matrix) |
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static v4 | MulTransposed (const v4 &src, const m44 &matrix) |
|
static v4 | Neg (const v4 &src) |
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static v4 | Min (const v4 &src1, const v4 &src2) |
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static v4 | Max (const v4 &src1, const v4 &src2) |
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static bool | IsFinite (const v4 &v) |
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static const v4 | Zero () |
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static const v4 | One () |
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float | x |
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float | y |
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float | z |
|
float | w |
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class | dv3 |
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class | dv4 |
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class | v3 |
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class | Quaternion |
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class | m44 |
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class | dm33 |
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